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Il produttore di Castlevania: LoS 2 spiega l'assenza di una versione per Wii U

È tutta una questione di gestione risorse.

David Cox, produttore di Castlevania: Lords of Shadow 2, ha spiegato al sito olandese di N1ntendo il motivo della mancanza di una versione per Wii U.

Secondo Cox è tutta una questione di risorse. Il primo Lords of Shadow fu sviluppato da un gruppo di 60 persone, e anche se il team si è allargato per il secondo capitolo, una conversione Wii U richiederebbe l'assunzione di altre 20, 30 persone.

Inoltre, Mercury Steam è già in una fase avanzata di produzione di Lord of Shadow 2, quindi a questo punto sarebbe impossibile iniziare a produrre una versione per il Wii U senza influenzare tutto il processo dilavoro.

"Questo è l'unico motivo per il quale non esiste una versione per Wii U", ha assicurato il produttore.

Castlevania: Lords of Shadow 2 è tutt'ora senza una data di lancio.