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inFamous 2

Famoso o Famigerato? A voi la scelta.

Considerando anche i netti miglioramenti apportati al comparto tecnico e la conseguente, maggiore distruttibilità delle ambientazioni, le battaglie risultano ora molto più affascinanti e spettacolari, garantendo così non solo grande divertimento ma anche una certa gratificazione per gli occhi.

Ma l'ottimizzazione grafica del prodotto non si riduce di certo a battaglie forti di un maggior impatto visivo; la narrazione ad esempio, intramezzata dalle ormai immancabili sequenze in stile fumetto, ha ora un taglio molto più cinematografico, con filmati all'insegna della massima spettacolarità specie prima di alcune delle svariate boss battle che costellano l'avventura. E fidatevi, ce ne sono alcune che vi lasceranno davvero a bocca aperta non solo per la loro complessità ma soprattutto per la loro bellezza.

Una delle novità più significative di questo sequel è tuttavia un'altra, ovvero l'introduzione dei cosiddetti "user generated contents", ovvero dei contenuti generati dagli utenti. In cosa consistono? Semplice: superata all'incirca la prima ora di gioco, vi verranno spalancate le porte all'editor del gioco e da quel momento in poi avrete l'opportunità di creare e condividere le vostre personalissime missioni o, nel caso in cui non vogliate faticare, scaricare quelle che gli altri possessori di inFamous 2 decideranno di caricare sui server del gioco.

A dispetto di quanto si possa pensare l'editor non è poi così complesso da padroneggiare (anche se molti, almeno all'inizio potrebbero andare incontro ad un po' di confusione), e questo anche grazie alla possibilità di realizzare una missione partendo da uno dei 19 modelli predefiniti - si passa da modelli in cui l'obiettivo primario è quello di eliminare o proteggere uno specifico bersaglio, ad altri, più complessi e articolati che vi permetteranno di creare tiri al bersaglio o gare di velocità.

E nel caso in cui i modelli predefiniti non dovessero soddisfare le vostre esigenze, non temete perché potrete anche partire da zero; in questo caso la realizzazione di una missione risulta decisamente più complessa, ma una volta padroneggiate le dinamiche di creazione il vostro unico, vero limite sarà la vostra stessa fantasia.

In definitiva inFamous 2 si dimostra dunque un prodotto di ottima fattura, in grado di divertire, appassionare e, cosa ancor più importante, di proporre un'esperienza di gioco completamente unica in base all'allineamento morale che si decide di perseguire. Gli sviluppatori avrebbero forse potuto fare qualcosa in più sul fronte del gameplay, ma ciò non toglie che l'avventura sia sufficientemente stimolante e divertente per suscitare l'interesse qualsiasi possessore di una PS3.

Chiunque abbia apprezzato il primo episodio della serie andrà senz'altro incontro ad un'esperienza imperdibile, ma anche se non foste fra questi il mio consiglio è quello di dargli una chance, perché al momento il panorama action offre ben pochi titoli in grado di reggere il confronto con l'ultima fatica dei Suckerpunch.

9 / 10
Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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