Intervistas (Pagina 16)
Interview
Intervista | Dragon Age II: la difesa di BioWare
Il lead designer Mike Laidlaw risponde alle critiche.
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Intervista | "Il Duca spacca più di Gears"
Randy Pitchford e il gioco che tutti credevamo morto.
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Intervista | Intervista a Team Ninja
Quattro chiacchiere su Dead or Alive e Ninja Gaiden 3.
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Intervista | Perché non bisogna aver paura di F.E.A.R. 3
Faccia a faccia con i ragazzi di Day 1 Studios.
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Intervista | Peter Molyneux: Lionhead, Fable III e il futuro
"Sono sensibile e amo questo lavoro".
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Intervista | Sony: abbiamo "scartato" Kinect
Anton Mikhailov di Sony su Move e concorrenza.
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Intervista | I segreti di Gran Turismo
Kazunori Yamauchi ci racconta la versione PSP del racing game perfetto...