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Interview Intervista | Perché Uncharted deve finire - intervista "Dopo la fine di questa storia, sarà veramente difficile realizzare un seguito." 31 Gennaio 2016 Dan Silver
Interview Intervista | The Witcher 3 Wild Hunt: così nasce un capolavoro - intervista Ce lo racconta Jakub Szamalek, il lead writer di CD Projekt Red. 10 Gennaio 2016 Luca Forte
Interview Intervista | Studio Wildcard: "L'early access non è una piattaforma di finanziamento" - intervista Per i creatori di Ark: Survival Evolved le pre-release devono servire a raccogliere feedback, non soldi. 02 Gennaio 2016 Brendan Sinclair
Interview Intervista | Gamification, il futuro è nel gioco - intervista Uno dei massimi esperti di gamification è italiano. Ci abbiamo parlato e ci ha prospettato scenari sorprendenti. 29 Dicembre 2015 Davide Pessach
Interview Intervista | Ingress e il futuro della realtà aumentata secondo Google - intervista Aspettando Pokémon Go, Niantic Labs fa il punto della situazione. 19 Dicembre 2015 Alessandro Arndt Mucchi
Interview Intervista | Hearthstone: la Lega degli Esploratori - intervista Eric Dodds su metagame, casualità e i prossimi vent'anni del gioco. 15 Novembre 2015 Stefano Silvestri
Interview Intervista | Ricordate Sensible Soccer? Jon Hare torna in campo con Sociable Soccer Tanti dettagli in un'intervista esclusiva. 14 Novembre 2015 Filippo Facchetti
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Interview Intervista | Paolo Chisari e il futuro di AESVI - intervista Alla Milan Games Week abbiamo parlato col nuovo presidente delle sfide che attendono l'associazione nel prossimo biennio. 26 Ottobre 2015 Stefano Silvestri
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Interview Intervista | FIFA 16, intervista a Mauro Icardi - intervista L'uomo-copertina di FIFA 16 ci racconta il suo rapporto coi videogiochi. 25 Settembre 2015 Luca Forte
Interview Digital Foundry | Il making of di Gears of War: Ultimate Edition - intervista Il Digital Foundry parla con The Coalition dell'ambizioso remake e della versione DX12. 16 Settembre 2015 Richard Leadbetter
Interview Intervista | Supermassive Games ci racconta Until Dawn - intervista Will Byles ci spiega perché l'orrore è nel battito d'ali di una farfalla. 19 Agosto 2015 Filippo Facchetti
Interview Intervista | Destiny: “il Re dei Corrotti vi terrà compagnia per molto tempo” - intervista Venti minuti con Bungie sulla prossima espansione. 18 Agosto 2015 Stefano Silvestri
Interview Intervista | Peter Moore: "Molti publisher non hanno visione" - intervista Il COO di Electronic Arts ci racconta come si lancia una nuova IP, ci parla del calcio femminile e dei piani dell'azienda per la VR. 26 Luglio 2015 Rachel Weber
Interview Intervista | Il grande ritorno di Keiji Inafune - intervista Il game designer veterano, creatore di Mega Man, ci parla del suo nuovo progetto ReCore. 18 Luglio 2015 Rachel Weber
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Interview Intervista | 30 minuti con Mark Noseworthy per Destiny: il Re dei Corrotti - intervista Tante domande (e qualche suggerimento) all'Executive Producer della prossima espansione di Destiny. 04 Luglio 2015 Stefano Silvestri
Interview Intervista | Microsoft: 'La visione originale di Xbox One non è cambiata' - intervista L'impiego al di fuori del gaming è ancora una parte fondamentale del progetto Xbox. 02 Luglio 2015 Brendan Sinclair
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