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iPhone Roundup 1

Katamari, de Blob, Brothers In Arms, Guitar Rock Tour.

Brothers in Arms: Hour of Heroes

  • Publisher: Gameloft
  • Prezzo: 7 Euro (circa)
  • Download: 81.6MB

Era chiaro che sarebbe stato difficile traslare il gameplay di Brothers in Arms negli angusti confini di un iPhone e così è stato...

Caratterizzato da una visuale in terza persona, il titolo funziona più come un tradizionale action game con un d-pad virtuale sulla sinistra e il vostro indice destro che assolve alle operazioni di mira e fuoco. Sulle prime il tutto appare po' confuso, ma grazie all'eccellente tutorial ben presto vi troverete a inanellare headshot, lanciare granate e fare secchi nemici con un certo stile.

E qui sta proprio il problema perchè Hour of Heroes non sembra offrire un tasso di sfida e competizione particolarmente stimolante, ammorbato com'è dalla debole IA e dalla progressione dei livelli che appaiono tutti irrimediabilmente troppo lineari. Nel giro di un'ora avrete completato quasi tutti i 13 livelli e sarete stati annoiati dalla maggior parte di loro a causa della loro estrema semplicità.

Il peggio, purtroppo, lo dà però la grafica tridimensionale che risulta orrendamente squadrata come se si trattasse di un gioco paracadutato su iPhone direttamente dalla PSone piuttosto che di un titolo che dovrebbe sfruttare le doti della piattaforma e, soprattutto, in barba a chi sostiene che l'iPhone avrebbe possibilità vicine a quelle della PSP. Le animazioni sono scandenti, i modelli dei personaggi sono tra i peggiori che ci è capitato di vedere in anni e le ambientazioni sono brutte in modo spettacolare, con texture terrificati. Questa robaccia può essere stata tollerata dal mercato dei giochi su cellulari nel passato, ma non aiuta affatto a far passare l'iPhone come una piattaforma fatta apposta per giocare.

4/10

Guitar Rock Tour

  • Publisher: Gameloft
  • Prezzo: 6 Euro (circa)
  • Download: 149MB

Possiamo dire "figata"? Mi sa si di, perchè il tributo a Guitar Hero realizzato da Gameloft centra in pieno il bersaglio con pochissimi difetti importando la meccanica di gioco essenziale del bestseller di Activision su iPhone. Con la bellezza di 17 brani storici inclusi nel gioco, compresi classici del rock come "Message In A Bottle" dei Police, "Heart-Shaped Box" dei Nirvana e "Beat It" di Michael Jackson, potrete suonare la chitarra o la batteria senza che, in metropolitana o in treno, nessuno si azzardi a dare giudizi sulle vostre prestazioni. Al massimo potrà capitarvi di essere derubati, a seconda del treno o della metropolitana sulla quale viaggiate.

La modalità chitarra è semplice e intuitiva e funziona esattamente come in Rock Band e Guitar Hero, con le note che scendono dall'alto verso il basso i guisa di piccoli puntini colorati. Quando una nota compare sullo schermo dovrete centrarla coi vostri ditoni al momento giusto, tenendo la posizione per simulare il sustain della chitarra. Proprio come nei titoli più famosi, riuscire a completare una sequenza di note abbastanza lunga riempie la barra dello star meter e, quando questa è completa,consente di attivare l'equivalente dello star power creato da Gameloft. E tutto non potrebbe essere più simile di così a Guitar Hero, compresi i gruppi che animano il fondale e i vari menù che appaiono immediatamente familiari.

Se il gameplay derivativo di questo genere di giochi vi ha rotto le scatole, potreste trovare maggiore interesse nella modalità batteria dove la parte inferiore dello schermo diventa quella relativa al pedale della cassa, la parte destra rappresenta il rullante e i tom mentre la sinistra è dedicata al ride e agli altri piatti.

In Guitar Rock Tour non c'è molto più di questo, ma per un prezzo così basso non ci sono critiche da fare. I controlli touch-screen funzionano bene, la scelta dei brani è eccellente e la presentazione è adeguata. Con tre livelli di abilità e una modalità carriera sufficientemente lunga con la quale confrontarsi, questo titolo vale ogni centesimo del suo costo. Rock on, baby!

8/10