John Bruno ci parla della cloud di Xbox One
Alcuni dettagli sugli aggiornamenti del sistema.
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John Bruno, lead program manager di Xbox Live, ha parlato di Xbox Live Compute in occasione della Game Developers Conference.
Il servizio, basato su una versione rimaneggiata della piattaforma Windows Azure, permetterà di fornire potenza di calcolo aggiuntiva tramite i datacenter Microsoft agli sviluppatori che vorranno utilizzarla nei loro giochi.
Bruno ha aggiunto dettagli anche sul tema degli aggiornamenti al sistema cloud, dicendo che quando l'aggiornamento è in corso le macchine su cui gira il sistema vanno riavviate e che questo potrebbe comportare qualche problema a giochi pesantemente dipendenti dall'online, sebbene il team di Bruno lavori per minimizzarli. La dipendenza dei giochi dal sistema cloud è comunque rimessa completamente nelle mani degli sviluppatori, che possono scegliere se e in quale misura utilizzarla.