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Capitolo 2: Ordine di Evacuazione

Il gioco dei Guerrilla fotogramma per fotogramma.

Il tutorial che avete appena superato è stato solo un piccolo antipasto di ciò che vi attende: ora si fa sul serio! Visari è morto ed il vostro primissimo obiettivo è quello di fuggire dal suo palazzo.

Procedete in avanti facendo a pezzi chiunque cerchi di ostacolarvi, e cercate di raggiungere i vostri compagni quanto prima. Non sarà una passeggiata, perciò occhi aperti!

La chiave del vostro successo sarà ancora una volta la calma e la precisione negli attacchi. Cercate di non esporvi troppo ed eseguire attacchi brevi ma efficaci che possano ridurre gradualmente le fila nemiche.

Trattandosi solo del secondo capitolo i "veterani" del franchise non avranno di certo alcun problema ad avanzare, ma se non foste fra questi, i video sottostanti vi saranno senz'altro utilissimi.

Capitolo 2: Ordine di Evacuazione

Fuga dal Palazzo di Visari

Pur trattandosi della prima missione, non aspettatevi alcun trattamento di favore dai vostri nemici.

Sul Tetto

Sev e Rico si dirigono verso un edificio. Liberatevi delle truppe nemiche e trovatevi una buona posizione nella stanza principale per trincerarvi in vista di un imminente attacco.

Vicolo Cieco

La vostra unità è bloccata. Dovete aprire il cancello per passare ma uno sciame di Higs vi ostacola. Sbarazzatevene e aprite il cancello.

Il Museo Bilgarsk

Dopo aver perso il carro armato, vi separerete da Rico per trovare un modo di proseguire. Dopo una breve, prima battaglia entrerete nel museo e qui, ad accoglievi, vi saranno numerosi nemici. Una volta raggiunto il tetto, fate attenzione alla pioggia di proiettili che proviene dal cielo.

Autostrada Interrotta

La vostra unità sta procedendo lungo una strada distrutta. Le poche truppe che vi ostacoleranno non dovrebbero rappresentare un problema. Fate attenzione ai razzi e ai proiettili non appena siete prossimi a raggiungere la fine della strada...

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Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
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