Luigi's Mansion 2
Aspirapolvere compreso nel prezzo.
In questo sequel il problema è stato risolto piuttosto facilmente, anche se sarà necessario un breve periodo di tempo per adattarsi. In sostanza, lo stick muoverà il nostro timido protagonista mentre gli oggetti con cui potremo interagire verranno evidenziati dall'apparizione di un'icona. Solo in quel momento sarà possibile attivare la nostra "arma" e risucchiare il tutto.
Durante l'operazione di ripulitura potremo ovviamente muoverci per contrastare i tentativi di fuga dei fantasmi, che ancora una volta avranno impresso un numero, rappresentante il numero di secondi che dovranno trascorrere prima che la nostra preda venga risucchiata.
A questo punto alcuni di voi si chiederanno a cosa servirà il secondo schermo del 3DS, quello "touch" per essere precisi. Nintendo non ha voluto svelarlo del tutto e si è per ora limitata a dire che sarà anch'esso una sorta di arma. Sappiamo già che sarà presente una mappa, con tanto di zoom, e che con uno dei tasti della console si potrà attivare una sorta di flash... utile per stordire i fantasmi prima della cattura ma anche per altri scopi. Che Luigi's Mansion voglia sfruttare in maniera originale e divertente la Realtà Aumentata?
Per quanto riguarda l'effetto 3D, chi ha avuto modo di testare la demo E3 ha testimoniato che i piccoli ambienti che da sempre contraddistinguono Luigi's Mansion, sono perfetti per questo tipo di effetti. La presenza di specchi e lunghi corridoi fornisce giochi prospettici davvero notevoli e anche questa caratteristica verrà sfruttata da Nintendo per rendere il gameplay di questo sequel ancora più divertente.
Quest'ultimo ricalcherà in gran parte quello del primo capitolo, con Luigi in cerca di "qualche cosa" all'interno di oscure magioni zeppe di ectoplasmi. Molti di questi custodiranno le chiavi che ci permetteranno di aprire nuove zone, chiavi che dovranno essere strappate, anzi... risucchiate ai loro possessori.
Molti di questi rappresenteranno i boss del gioco e richiederanno strategie più sofisticate per essere battuti. Nella maggior parte dei casi, come avveniva nell'originale, il tutto consisterà nell'individuare il punto debole del fantasmone.
Le premesse per un sequel con i fiocchi sembrano esserci davvero tutte e Nintendo ha finalmente deciso di sparare con i cannoni più grossi per risollevare le sorti del tentennante 3DS. Con l'arrivo (presumibilmente nel 2012) di Luigi's Mansion 2 e del nuovo Super Mario, il nuovo portatile è destinato a fare un bel salto in avanti.