Mario Kart 3D
Stavolta si corre tra strada, mare e cielo.
La sensazione è che questa volta Nintendo voglia regalarci un’esperienza di guida un po’ diversa dal solito, per certi versi più “realistica” (e sottolineiamo le virgolette). Tranquilli però, per quanto riguarda il discorso drift non c’è problema. Siete sempre stati dei maghi dello “snaking”, allora vi farà piacere sapere che questa pratica (ritenuta da molti scorretta all’epoca del capitolo per DS), sarà presente anche in questa nuova uscita... ma grazie al pad circolare del 3DS sarà nettamente più semplice da utilizzare.
E per quanto riguarda il 3D? Beh, se c’è un genere in grado di avvalersi al meglio di questa caratteristica è sicuramente quello dei giochi di guida. La maggiore profondità di campo offerta gioverà sicuramente al gameplay di Mario Kart.
Nintendo garantisce che i 60 fotogrammi al secondo verranno mantenuti anche con il selettore del 3D impostato al massimo, ma procuratevi qualche rimedio per il mal di testa nel caso abbiate intenzione di impegnarvi in sessioni particolarmente prolungate. Chi ha avuto modo di provare il gioco al recente E3 ha testimoniato che si tratta indubbiamente di uno dei migliori dal punto di vista grafico, che il portatile Nintendo abbia “visto” finora, alla pari dei “cugini” Super Mario 3D e Luigi's Mansion 2.
Il coinvolgimento di un team esperto e rinomato come Retro Studios nello sviluppo del gioco è poi un’ulteriore garanzia di qualità che fa dormire sonni decisamente più tranquilli. In fondo stiamo parlando dei ragazzi che hanno realizzato capolavori come la serie di Metroid Prime e il recente Donkey Kong Country Returns.
Il gioco sarà pieno di citazioni e cameo presi da altre serie Nintendo, una delle quali è proprio Donkey Kong Country, che avrà un tracciato tutto suo. Ciò significa che anche per quanto riguarda le piste, Nintendo non è intenzionata a fare la solita opera di riciclo dei precedenti capitoli che abbiamo già visto tante volte. Detto questo, ci auguriamo tutti comunque di rivedere alcune delle piste storiche di questa saga. D’altronde anche la decisione di far volare i kart è un segno tangibile della voglia di realizzare tracciati ancora più folli e vari di quelli visti finora. Non sarebbe male se il design degli stessi prevedesse piste multiple e maggiori scorciatoie rispetto al passato, volte a rendere le gare ancora più appassionanti.
Per non parlare poi della versione “sottomarina” degli stessi. Riuscite a immaginare quali possibilità questa novità potrebbe aprire agli abili level designer Nintendo. Forse però è meglio non farsi venire troppo l’acquolina in bocca... anche in ambito videogiochi è sempre meglio rimanere sorpresi che delusi.
Quanto detto finora disegna un quadro decisamente interessante. Questo nuovo Mario Kart sembra avere le carte in regola per ribadire che le uscite “portatili” di questa serie sono ormai nettamente superiori a quelle casalinghe. Ora Nintendo sorprendici ancora una volta e fallo uscire prima della fine dell’anno.