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Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Abbiamo fatto a botte con Leo Tan!

Premendo al momento giusto la stessa direzione inserita dall'attaccante, infatti, è possibile interrompere la combo e uscire da una situazione potenzialmente letale.

Ovviamente questo è solo un piccolo dettaglio dell'intero sistema di combattimento di MvC3, ma lascia capire quanto il gioco sia stato pensato per favorire la spettacolarità delle sfide e per venire incontro ai giocatori meno tecnici.

La maggior semplicità rispetto a Super Street Fighter IV, tuttavia, non dev'essere automaticamente interpretata come un difetto, visto che il gioco sembra comunque aperto a diversi livelli di approccio. I professionisti dei picchiaduro potranno approfittare del gameplay permissivo per studiare combo sempre più assurde e complesse, dove gli assist diventeranno fondamentali per impedire all'avversario di trovare rifugio in un momentaneo atterramento.

Alcuni personaggi dovranno essere sbloccati finendo il gioco più volte.

I neofiti del genere, invece, pur non avendo alcun tipo di esperienza alle spalle saranno in grado di eseguire in poco tempo attacchi spettacolari e sequenze estremamente coreografiche.

Passando a un'analisi dei personaggi, parlando con Leo Tan abbiamo scoperto che Arthur può contare su un devastante gioco a lungo raggio (grazie a una quantità imbarazzante di proiettili con le traiettorie più assurde), ma che ogni volta che lancia un oggetto è immobilizzato a terra (rimanendo quindi esposto a eventuali attacchi in salto).

Hulk ha una stamina altissima e può contare su diverse mosse armor (anche tra le normal), che in sostanza permettono al gigante di giada di assorbire un attacco subendone i danni ma ignorandone gli effetti.

M.o.d.o.k. è un personaggio a dir poco ambiguo, lento come la digestione dei peperoni ma capace di volare e, soprattutto, di utilizzare una serie di attacchi bizzarri che influiscono sullo status dell'avversario.

Abbiamo trovato particolarmente azzeccata la scelta di Crimson Viper dalla serie di Street Fighter. Lo stesso Niitsuma ci ha confessato che, fin da quando collaborò alla realizzazione del design di Viper per Street Fighter IV, ha sempre pensato che questo personaggio fosse più adatto al mondo dei Versus. L'uso delle finte, del Focus Attack e delle tecniche EX, comunque, offre un ulteriore approccio alle sfide sul ring.

Ora come ora, quindi, troviamo Marvel Vs Capcom 3 un titolo interessante e caratterizzato da una giocabilità su più livelli. Per capire se il gioco si rivelerà soddisfacente anche dal punto di vista delle modalità e del bilanciamento non ci resta che attendere poco meno di un mese. L'uscita europea, infatti, è prevista per il 18 febbraio.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds uscirà il 18 febbraio per Xbox 360 e PlayStation 3.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Marvel vs. Capcom 3

PS3, Xbox 360

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