Mass Effect 2
Un primo test in attesa della recensione.
Fin da subito emerge quindi l'anima più devota alla parte shooter rispetto a quanto visto con l'avventura precedente: gli scontri a fuoco, la necessità di salvare la pelle facendo affidamento sulla propria abilità al joypad e una buona dose di riflessi, avvicinano considerevolmente alla lucidità del gameplay visto in Gear of Wars, arricchito però da un substrato narrativo unico.
Dalle prime battute emerge infatti in maniera pressante anche l'importanza data, in misura ancora più rilevante rispetto al passato, al posizionamento morale delle vostre scelte: se il primo episodio aprì sicuramente una strada in questo senso, l'esperienza accumulata e la volontà di alzare ancora l'asticella, hanno posto i limiti di un tale sistema di interazione vicino alla perfezione.
Il sistema di dialoghi, già sviscerato da Eurogamer in un’anteprima precedente, è davvero impressionante: quando Joker nelle prime battute del gioco si incaponirà a voler salvare a tutti i costi la nave, vi ritroverete verosimilmente a urlare al monitor per dirgli di venire via da quella dannata console di comando. Scegliere le parole e l’atteggiamento giusto per ottenere i risultati auspicati, all’interno di una serie impressionante di variabili comportamentali, non sarà impresa facile, come d’altronde avviene nella vita reale.
Nuove situazioni e nuovi nemici, a detta di Adrien fra i peggiori che vi siano mai capitati, richiedono inoltre nuove armi e sotto questo punto di vista ci sarà di che sbizzarrirsi: vedere ad esempio il nuovo lanciagranate in azione e scontri a fuoco al fulmicotone, mi ha a tratti davvero esaltato . È stata introdotta poi anche la possibilità di poter scegliere la parte del corpo sulla quale puntare il vostro mirino, con tutto quello che ne consegue in termini di danni ed effetti grafici.
A livello grafico c'è poco da raccontare rispetto a quanto emerge dai video messi a disposizione: a parte qualche freeze di troppo, dovuto sicuramente ad un codice non ancora finalizzato, tutto quello che emerge a video può essere definito con un solo termine. Pirotecnico.
Siamo probabilmente vicini a quello che potrebbe essere definito come film interattivo, data la cura riposta nei modelli e nella rese di esplosioni e sparatorie, così come nella riproduzione di mondi vitali in maniera fulgida. Il crogiolo di razze e di ambienti è frutto di una preparazione stilistica davvero impressionante.
Per chiudere, alcune notizie di contorno che vanno a impattare direttamente con le copie che arriveranno nei vostri lettori ottici: innanzitutto è confermato che il gioco sarà interamente doppiato nell'italica lingua. Inoltre la speranza da parte di EA Italia è di poter includere anche il parlato originale nella confezione che, come è già stato comunicato, conterrà sicuramente due dischi: per i puristi sicuramente una notizia importante e in grado di far apprezzare ancora di più un prodotto che merita di essere sviscerato in ogni suo piccolo recesso.
Se a partire dai primi istanti non potrete quindi che ingolosirvi di fronte ai ripetuti colpi di scena che vi renderanno immediatamente partecipi con quanto vi troverete a vivere, è nell’evolvere della trama e delle situazioni che vi vedranno ai comandi di Shepard che si metterà sul banco di prova l’effettiva sostanza di un titolo che attraversa il terreno delicato della morale per giungere al proprio scopo.
Che sia bianco, nero o finalmente grigio, il futuro è già qui, sui nostri monitor.
Mass Effect 2 è previsto il per Xbox 360 e PC il 29 gennaio 2010