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Need for Speed: Hot Pursuit

Burnout in versione guardie e ladri.

Ogni fazione ha le proprie caratteristiche e risulta divertente in modo assolutamente unico.

Quando si affronta il gioco nei panni del poliziotto, online oppure offline, si ottengono punti esperienza in base a ciò che viene fatto in strada, un po' come accade con Modern Warfare 2 sul campo di battaglia. Accumulando punti si sale di livello, sbloccando nuove auto e caratteristiche.

Il fatto di poter disporre di due fazioni, ovviamente, permette ai programmatori di sbizzarrirsi con le modalità multiplayer, che rappresenteranno il vero cuore del gioco. Ogni giocatore potrà scegliere liberamente a quale fazione appartenere (l'interfaccia iniziale mostrerà anche la statistica con le preferenze dei giocatori relative alla fazione utilizzata), per avere a che fare con qualsiasi elemento del fronte avversario.

Questo si traduce nei memorabili inseguimenti che da anni caratterizzano la serie Need For Speed, con l'unica differenza rappresentata dal fatto che, questa volta, la polizia è controllata da un giocatore umano e non da una discutibile Intelligenza Artificiale. Questo vuol dire che, finalmente, sarà possibile eludere la polizia anche solo "ingannando" l'altro giocatore.

Ecco fatto, blocco superato. Ehm, ma non avevamo un'altra macchina prima?

Per rendere l'esperienza ancor più piccante, infatti, il team di sviluppo ha inserito tutta una serie di abilità strettamente legate al gruppo scelto, da utilizzare a proprio vantaggio durante gli inseguimenti.

Tali abilità saranno estremamente utili e una volta utilizzate sarà necessario aspettare qualche secondo per farle ricaricare. Si va dal disturbo radar alla ricerca in elicottero, dal più classico dei turbo a una carica EMP in grado di sovraccaricare i sistemi elettronici del veicolo. C'è un po' di tutto insomma, perfino l'immagine fantasma da sguinzagliare sul radar della polizia per confondere le acque.

Nella demo che ci è stata mostrata, l'inseguimento è andato avanti per diversi minuti prima che il povero pilota fuggitivo venisse speronato selvaggiamente e finisse fuori strada. Durante la corsa abbiamo assistito a manovre sensazionali, curve a gomito e a follie degne del miglior film d'azione, tutto condito da una fluidità impressionante e da una realizzazione tecnica di altissimo livello.

Il gioco sembra in grado di gestire agevolmente l'open-world creato dai programmatori, offrendo un'esperienza mondiale, condivisa e davvero promettente. Need For Speed Hot Pursuit uscirà nei negozi nel mese di novembre 2010. Manca poco!

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Need for Speed: Hot Pursuit

iOS, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC

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