HoloLens 2 è ufficiale tra prezzo, finestra di lancio, feature, immagini e video
Il futuro è qui? Forse ma non è assolutamente a portata di tutti.
In occasione del MWC 2019 di Barcellona, Microsoft ha presentato Microsoft HoloLens 2, la seconda generazione del visore per la realtà mista che garantisce performance significativamente migliorate. Scopriamo questo nuovo dispositivo con i dettagli condivisi da Microsoft stessa.
- Maggiore immersività grazie a un campo di visione più che raddoppiato, mantenendo la densità olografica di 47 pixel per grado di visione, e a modalità di interazione completamente rinnovate;
- Comfort ed ergonomia più che triplicati grazie a un centro di gravità più bilanciato, all'uso della leggera fibra di carbonio e a un nuovo meccanismo che consente di indossare il dispositivo senza doverlo regolare;
- Un time-to-value accelerato grazie ad applicazioni per la mixed reality come Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout e Dynamics 365 Guides.
Microsoft ha inoltre annunciato:
- Azure Kinect Developer Kit, un kit di sviluppo che riunisce in un unico dispositivo tutti gli innovativi sensori AI di Microsoft, da oggi disponibile in pre-order a un costo di 399 dollari;
- Dynamics 365 Guides, una nuova applicazione per la realtà mista che consente ai dipendenti di imparare mentre compiono le proprie attività quotidiane;
- Azure Mixed Reality Services, progettati per aiutare ogni sviluppatore e ogni organizzazione a creare applicazioni per la mixed-reality di livello aziendale multi-piattaforma e contestuali;
- Microsoft HoloLens Customization Program, per permettere a clienti e partner di personalizzare HoloLens 2 per rispondere a ogni esigenza
Ma ora veniamo anche al prezzo e alla disponibilità: HoloLens 2 sarà disponibile nel corso del 2019 in un bundle da $3500 (sono già aperti i pre-order) che comprende anche Dynamics Remote Assist. Inizialmente sarà disponibile in Stati Uniti, Giappone, Cina, Germania, Canada, Regno Unito, Irlanda, Francia, Australia e Nuova Zelanda (l'Italia dovrà per ora attendere).
Cosa pensate di questo nuovo annuncio? Potrebbe trattarsi di un grande passo in avanti per l'universo VR/AR?