Ecco i 7 giochi a cui ispirarsi nello sviluppo delle quest secondarie
La lista racchiude l'opinione di celebri sviluppatori e game designer.
Un qualsiasi RPG che voglia avere successo dovrebbe sempre possedere una campagna principale avvincente e ricca di colpi di scena, ma anche un complesso sistema di quest secondarie in grado di intrattenere il giocatore senza costringerlo a svolgere attività noiose e ripetitive. Lo sanno bene alcuni celebri game designer, che in un lungo articolo apparso sulle pagine di Gamasutra hanno compilato la lista dei 7 videogiochi da cui trarre ispirazione per costruire missioni secondarie prive di difetti.
Nella lista troviamo dei capostipiti del genere dei giochi di ruolo ma anche produzioni recenti. Baldur's Gate e i due capitoli di Gothic hanno sicuramente contribuito a fare la storia degli RPG, e videogiochi come Fallout: New Vegas e The Witcher 3: Wild Hunt sono intervenuti a ridefinirne i contorni. Curiosamente, la maggior parte dei titoli nella lista sono di manifattura occidentale e non troviamo neanche un rappresentante della categoria MMO.
Di seguito, potete trovare la lista di questi "magnifici sette":
- The Witcher 3
- Fallout 2
- Fallout: New Vegas
- Baldur's Gate 2
- Gothic 1 & 2
- Planescape: Torment
- Yakuza 0
Nonostante gli esclusi eccellenti, sfidiamo qualsiasi appassionato ruolista a non conoscere uno dei 7 videogiochi, che sono stati scelti da personalità del calibro di Chris Avellone, Brad Johnson, George Ziets, Bruce Nesmith, e Mateusz Tomaszkiewicz di CD Project RED. Che ne pensate di questa lista? Avete amato le quest secondarie di The Witcher 3 o di New Vegas?