A quanto pare l'NVIDIA GeForce GTX1080 non permette di far girare al meglio Monster Hunter World
La testimonianza dell'utente FluffyQuack.
Manca ormai poco all'arrivo di Monster Hunter World su PC ma pare che qualcuno sia riuscito già a metterci le mani sopra.
Come riporta DSOG, l'utente del forum ResetEra chiamato FluffyQuack ha condiviso con la community qualche dettaglio legato all'ottimizzazione del titolo, l'utente monta sul suo PC una NVIDIA GeForce GTX 1080, una CPU Intel i7-4790K e 16GB di RAM ma nonostante questo fatica a raggiungere i 60fps ad una risoluzione di 1440p.
Di seguito trovate i dati relativi ai test condotti con risoluzione risoluzione di 2560×1440 (1440p):
- Impostazioni al massimo: 44 fotogrammi al secondo
- Impostazioni al massimo (tranne per quelle volumetriche impostate ad "alto"): 50 fotogrammi al secondo
- Impostazioni "alte": 60 fotogrammi al secondo
- Impostazioni "medie": 65 fotogrammi al secondo
- Impostazioni "basse": 108 fotogrammi al secondo
Certo siamo di fronte a risoluzioni superiori ai classici 1080p ma la configurazione di FluffyQuack è sicuramente più che adeguata, strano che non riesca a reggere una certa fluidità. Speriamo che nel frattempo si riesca a trovare una soluzione.
Cosa ne pensate?