Age of Ascent: la tecnologia cloud permette battaglie con oltre 50.000 giocatori
Sarà una componente cruciale del browser game.
Durante la Build Developer Conference di San Francisco, Microsoft ha svelato dei retroscena tecnici inerenti all'utilizzo della tecnologia cloud nel settore dei videogiochi.
In particolare la dimostrazione ha tirato in ballo Age of Ascent, browser game attualmente in fase open Alpha. Gli sviluppatori di Illyriad Games hanno dichiarato che con Cloud Azure l'esperienza proposta garantisce battaglie con oltre 50.000 giocatori, con una gestione a dir poco impressionante di circa 267 milioni di input al secondo.
Si tratta di numeri importanti. Voi cosa ne pensate?
Fonte: DualShockers