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Al publisher di Hawken non piace la pubblicità

Almeno non quella a pagamento.

Durante la London Games Conference, la Meteor Entertainment ha svelato le sue opinioni riguardo il marketing nella persona del suo amministratore delegato, Mark Long.

"La pubblicità transmediale è un modello perfetto per i free-to-play" ha dichiarato Long durante il suo intervento. "Hawken è popolare in tutto il mondo grazie al passaparola e a un marketing decisamente economico".

Long ha sottolineato che nonostante avversari del calibro di Halo e Call of Duty, la società non ha interesse a spendere soldi in pubblicità, strategia a cui alcuni risultati darebbero ragione. Nella fattispecie, tra i paesi in cui Hawken gode della maggiore popolarità figurano Russia, Polonia e Australia, territori in cui non è stata portata avanti alcuna iniziativa pubblicitaria.

"Siamo riusciti a far conoscere il gioco senza spendere molti soldi nel marketing. Ci sono ancora tantissime idee inesplorate per pubblicizzare un prodotto e raggiungere il pubblico in tutto il mondo".

La Meteor punta invece su un marketing molto più concreto basato su dei contenuti transmediali che per ora comprendono un film, una serie TV, fumetti, un libro e un anime. Tra le caratteristiche vincenti di ognuno di questi prodotti, secondo Long, il fatto che ognuno di essi racconti una storia differente e solo una parte del tutto.

Il lancio di Hawken è previsto per l'imminente 12 dicembre.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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