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AMD rivela la nuova tecnologia di rendering TressFX Hair

Capelli così realistici non si erano mai visti.

AMD ha rivelato la nuova tecnologia TressFX Hair a cui aveva accennato nella giornata di ieri con un'immagine teaser.

Come ipotizzato da molti in base all'immagine, la nuova tecnologia è in effetti legata al rendering dei capelli, simulati anche nella fisica che tiene conto delle singole ciocche con numerosi punti di collegamento. Il sistema permette anche di simulare forza di gravità e reagire a impulsi come il soffio del vento e il movimento della testa del personaggio.

A detta di AMD, le schede grafiche dotate dell'architettura Graphics Core Next come la serie 7000 sono le più indicate a eseguire la mole di calcoli necessaria. Il post sul blog ufficiale di AMD elenca in dettaglio tutte le caratteristiche tecniche della nuova tecnologia.

AMD ha anche pubblicato alcune immagini che mostrano il primo utilizzo della tecnologia in un videogioco, avvenuto con Tomb Raider.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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