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Anche 2K Marin licenzia personale?

Ma lo sviluppo di XCOM va avanti.

Secondo voci molto vicine allo studio australiano, 2K Marin avrebbe licenziato del personale per prevenire la chiusura che ha colpito molti sviluppatori nell'ultimo anno.

Una fonte anonima parla di 15 collaboratori che avrebbero perso il lavoro. Il numero non è elevatissimo ma è proprio così che sono iniziate le disgrazie di Visceral Melbourne, Team Bondi e THQ Australia.

Nonostante questo, sembra comunque che lo sviluppo di XCOM non abbia risentito della situazione.

Avatar di Daniele Cucchiarelli
Daniele Cucchiarelli: Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.
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XCOM

PS3, Xbox 360, PC

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