Andrew Wilson giustifica SimCity e Battlefield 4
"Fare giochi è molto difficile".
Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, è intervenuto su Twitter per difendere due dei titoli più discussi della scorsa annata: SimCity e Battlefield 4.
"Fare giochi è molto difficile", ha spiegato (via Gamespot) Wilson. "Quando fai innovazione, perdi altre cose".
Ma dagli errori passati si può sempre imparare, specie da quelli legati a DRM e ripulitura, ed è per questo che "abbiamo cambiato i nostri processi" interni per la realizzazione di titoli migliori in futuro.
Gli crediamo?