Anthem: BioWare ha già sistemato molte delle problematiche osservate nella VIP Demo
È stata messa una pezza a una serie di bug in vista del lancio ufficiale, che si fa sempre più vicino.
Dopo i primi, travagliati contatti col pubblico da parte di Anthem, che si è mostrato in una VIP Demo minata da diverse problematiche (di cui vi abbiamo dato ampio resconto), BioWare ha voluto fare il punto della situazione tramite le pagine del suo blog ufficiale, spiegando a quanti attendono il gioco con trepidazione quali migliorie sono state apportate. E magari cercando, al tempo stesso, di dipanare le nebbie della perplessità che hanno cominciato a serpeggiare da più parti.
Come riferisce Gameinformer, nel post di BioWare firmato da Chad Robertson è presente un elenco di correzioni che vedremo direttamente nel gioco finito, e che quindi non saranno presenti nella demo pubblica di Anthem prevista per il prossimo weekend (dall'1 al 3 febbraio). È molto importante sottolineare questo aspetto, perché quanti vorranno concedersi un assaggio del titolo dovranno farlo tenendo presente che la versione dimostrativa non sarà troppo dissimile da quella osservata lo scorso fine settimana. Robertson ha assicurato, tuttavia, che BioWare sta lavorando per verificare che i problemi vengano in parte migliorati.
Di seguito la lista delle correzioni che la software house ha già apportato:
- Armi con lo 0% di infusioni;
- Armi con bonus che si applicano a differenti Strali;
- Integrità della trama / problemi nella gestione del party;
- Cambiamenti al sistema di sblocco degli Strali;
- Problemi relativi all'esperienza alla fine di alcune spedizioni;
- Miglioramenti delle prestazioni;
- Correzioni ulteriori alla stabilità;
- Introduzione dell'area social "The Launch Bay";
- Qualche migliaia di ulteriori fix (letteralmente).
Anthem sbarcherà il 22 febbraio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.