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Barlog: lo sviluppo di God of War? "Un tritacarne di emozioni". L'obiettivo è migliorare lore e narrazione

Ecco le parole del director.

Mentre la data d'uscita continua a essere uno dei rumor più insistenti anche se le voci sono quanto mai contrastanti, il director e sceneggiatore del progetto, Cory Barlog si è lasciato andare ad alcuni commenti su un preciso aspetto della produzione.

Rispondendo ad alcune domande su Twitter, come riportato da VG247.it, Barlog ha proposto alcune riflessioni sulla trama e sull'aspetto narrativo del nuovo God of War.

"Amo giochi con storie e personaggi fantastici! Lavoro solo su giochi che hanno un focus narrativo molto importante".

Il nuovo God of War vuole migliorare quanto fatto in passato quando si parla di lore e narrazione? "Quello è il mio obiettivo ma solo voi potrete davvero esserne i giudici. Questo team, tuttavia, è semplicemente incredibile quindi la mia fiducia è alta".

"Lo sviluppo sta procedendo bene. È un quotidiano tritacarne emozionale ma sono molto soddisfatto riguardo a ciò che stiamo facendo".

Possiamo aspettarci un God of War con un maggiore focus sulla narrazione? Cosa ne pensate?

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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God of War (2018)

PS4, PS5, PC

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