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Battlefield 6 è la priorità per EA e il nuovo Need for Speed si becca il rinvio

Se ne riparla il prossimo anno.

Electronic Arts ha deciso di voler posticipare di un anno il prossimo Need for Speed, con Criterion Games che lavorerà supportando DICE allo sviluppo di Battlefield 6 che debutterà su PS5 e Xbox Series X/S quest'autunno. Durante un'intervista Laura Miele, Chied Studio Officer di EA ha dichiarato che a causa della pandemia da Coronavirus, hanno reso questo cambiamento necessario.

"Battlefield 6 si sta preparando alla grande, il team ha lavorato duramente, l'anno scorso ha spinto al massimo e sì, abbiamo lavorato da casa", ha detto Miele. "Ed è difficile; è difficile creare giochi da casa e il team di EA DICE è un po' stanco. Abbiamo un grande gioco e un potenziale incredibile. Stiamo giocando per vincere; stiamo giocando per lanciare sul mercato un fantastico gioco di Battlefield".

Electronic Arts ha detto agli investitori a novembre che Need for Speed ​​e Battlefield avrebbero entrambi ottenuto nuovi giochi sia su PlayStation 5 che su Xbox Series X/S entro marzo del 2022. Il prossimo gioco di Battlefield, che attualmente non ha ancora un nome, è stato annunciato nel 2019. Miele riconosce che questa notizia potrebbe deludere i fan, ma assicura che non ci sono problemi sullo sviluppo.

"Non avremmo potuto prendere una decisione come questa senza includere Criterion e discuterne prima con loro", ha detto Miele. "Hanno lavorato a Star Wars Battlefront, hanno lavorato a Battlefield e hanno una partnership molto stretta e collaborativa con DICE. Sono davvero fiduciosa che questa sarà una vittoria piuttosto positiva per loro".

"Realizzare giochi è una delle forme di media più sofisticate e complicate esistenti e richiede energia creativa e connessione con i membri del team", ha affermato Miele. "Penso che ci sia stata molta stanchezza lavorando da casa. Molto di questo ha anche a che fare solo con i bisogni che le persone hanno con le loro famiglie; alcune persone si prendono cura dei propri figli a casa mentre lavorano. Quindi la nostra produttività non è così alta, e di conseguenza la connessione creativa e l'energia creativa non sono così elevate quando lavorano da casa".

Fonte: Polygon