Bayonetta 2 non sarebbe nato senza Wii U
Platinum Games torna a parlare dell'esclusiva con Nintendo.
Molti si sono chiesti come mai Bayonetta 2 sia un'esclusiva Wii U.
Hideki Kamiya di Platinum Games, lo studio responsabile della serie e del recente Metal Gear Rising: Revengeance, è tornato a rispondere a questa domanda su Twitter.
Replicando a chi cercava di capire "di chi è stata l'idea?", Kamiya ha spiegato che per vederlo finalmente nei negozi "non c'era altro modo all'infuori" di rendere il gioco un'esclusiva Nintendo.
La Grande N sembra così essere stata l'unica produttrice di hardware a mostrare il proprio interesse per il titolo, contrariamente a Sony e Microsoft che non si sono fatte avanti per chiederne lo sviluppo.