Beyond: Two Souls non seguirà un ordine cronologico
Avete presente il film Memento?
Beyond: Two Souls non sarà basato su "percorsi e livelli" prestabiliti, secondo David Cage, e anzi ogni momento sarà "diverso" dall'altro.
"Ciascuna scena offrirà una sfida differente. Ciascuna scena è unica, come in un film", ha dichiarato il director ai microfoni di Eurogamer.net.
"La storia del gioco non è narrata in ordine cronologico, come nel film Memento. Così si crea una dinamica interessante. A volte puoi vedere le conseguenze di qualcosa prima di vederne le cause".