BioShock per PS Vita sarebbe dovuto essere uno strategico
In pieno stile Final Fantasy Tactics.
Ken Levine di Irrational Games ha fatto emergere un interessante retroscena sulla versione di BioShock per PlayStation Vita: il gioco, nelle intenzioni iniziali del team di sviluppo, sarebbe dovuto essere un mix tra gioco d'azione e strategico in tempo reale, ripercorrendo il gameplay di Final Fantasy Tactics.
"A mio avviso questa particolare formula avrebbe funzionato davvero bene su PlayStation Vita, senza alcun compromesso. E poi, come qualcuno sa, sono un grande fan del gameplay a turni", ha svelato Levine.
Il progetto, come ben sappiamo, non è mai decollato:
"2K Games e Sony non erano riuscite a raggiungere un accordo, l'ultima volta che ho controllato. Sembravano molto più ottimisti nel 2011, al riguardo", si legge nel successivo tweet.