Bleszinski: i costi elevati minacciano i giochi da tripla A
Fondamentale il ruolo dei produttori.
Le produzioni da tripla A, come va di moda chiamarle da tempo, sono in grave pericolo.
A dirlo è Cliff Bleszinski, creatore della serie Gears of War, secondo il quale i costi per lo sviluppo di un videogioco sono destinati ad aumentare ancora nella prossima generazione.
Al punto che in futuro sarà molto importante il ruolo dei produttori: "la chiave è puntare su gente che capisca di tecnologia, ma anche di creatività e di affari."
A chiusura di un discorso che sembra rivolto più agli sviluppatori che ai giocatori, Bleszinski ha ricordato che è fondamentale stuzzicare la fantasia degli appassionati con formule innovative e attraenti, anziché lanciarsi in titoli "spontanei e scriteriati".