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Blizzard posticipa il suo MMO Titan al 2016

Il team di sviluppo passa da 100 elementi a 70.

Lo sviluppatore di World of Warcraft, Blizzard, ha posticipato la data di lancio di quello che dovrebbe essere l'erede dell'MMO più celebre della storia, oltre ad aver tagliato il team di sviluppo di Titan, questo il nome in codice del progetto.

I dettagli su questo cambio di programma si possono trovare su VentureBeat.

Blizzard ha confermato il posticipo, ma non ha voluto confermare la data.

Questo report afferma anche che il gruppo di sviluppo sarebbe passato da 100 persone a circa 70.

Secondo i precedenti documenti "rubati" a Blizzard, Titan sarebbe dovuto arrivare quest'anno o all'inizio del prossimo al massimo.

Un rinvio non chiarissimo, anche perchè Warcraft sta vedendo il numero dei suoi abbonati scendere rapidamente, tanto che all'inizio dell'anno sono stati registrati 'solo' 8 milioni di utenti, contro i 12 del periodo di massima espansione.

Avatar di Luca Forte
Luca Forte: Luca si divide tra la gestione del ruspante VG247.it e l'infestare Eurogamer con i suoi giudizi sui giochi sportivi, Civilization, Fire Emblem, Persona e Football Manager. Inviato d'assalto, si diverte a rovinare le anteprime video dei concorrenti di tutto il mondo in modo da fare sembrare le sue più belle.
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