Da Uncharted a Titanfall e Star Citizen: blocktober ci mostra i livelli dei giochi prima di essere completati
Un'iniziativa davvero interessante.
Twitter è un social network molto interessante per i videogiocatori e per chi scrive di videogiochi. È un modo per essere direttamente in contatto con certe personalità particolarmente importanti ma anche per scoprire novità sullo sviluppo di un particolari progetti. In certi casi Twitter è anche qualcosa di molto diverso, l'inizio di tendenze davvero curiose.
Tutto è partito dall'hashtag #blocktober e da diversi sviluppatori che hanno deciso di rispondere a un appello molto semplice: mostrare delle immagini di livelli di gioco non ancora completati. Come riportato da Polygon le risposte sono state davvero parecchie e qui di seguito ne segnaleremo solo una manciata ma vi consigliamo di seguire con attenzione l'hashtag.
Si parte con Uncharted 4:
WarGames da Titanfall:
Echo 11 da Star Citizen:
Si passa poi a Gears of War 4:
La zona della scuola di Dead Space 2:
Il villaggio di Everybody's Gone to the Rapture:
Una mappa di Payday 2:
Cosa pensate di questo interessante sguardo all'interno dello sviluppo di una certa zona presente in alcuni dei giochi più o meno importanti degli ultimi anni?