Bohemia Interactive spiega il ritardo di DayZ
Piccoli mod crescono.
Dean Hall di Bohemia Interactive ha spiegato i motivi del rinvio del survival MMO DayZ, il cui lancio era in precedenza previsto entro la fine del 2012.
Il progetto sarebbe cresciuto da semplice miglioramento di un mod a un titolo a sé stante, la cui rifinitura prenderà più tempo di quello previsto inizialmente.
"Per farla semplice, abbiamo avuto la possibilità di sviluppare ulteriormente il motore di DayZ e renderlo un gioco al pieno delle sue potenzialità dal semplice mod che era", ha dichiarato Hall.
Il gioco entrerà presto in una fase di beta riservata a circa un migliaio di utenti, e dopo i primi test team annuncerà una nuova data di uscita.