Capcom spiega i motivi del ritardo di Deep Down
"Non vogliamo che venga scambiato per un gioco per PS3".
Capcom ha dichiarato di aver rinviato Deep Down per permettere al team di sviluppo di sfruttare appieno l'hardware di PlayStation 4.
Lo ha rivelato il producer Kazunori Sugiura a Dengeki Online, come riportato da DualShockers.
"Non volevamo rischiare che ci venisse detto 'Avrebbe potuto essere fatto su PS3!'", ha detto Sugiura. "Vogliamo realizzare un gioco che sfrutti appieno l'hardware di PS4".