Captain Toad: Treasure Tracker è nato perché Miyamoto è fan del Cubo di Rubik
Lo ha rivelato lo sviluppatore Koichi Hayashida.
Lo sviluppatore di Nintendo EAD Koichi Hayashida ha rivelato che Captain Toad: Treasure Tracker è stato creato perché Shigeru Miyamoto è un grande fan del Cubo di Rubik.
Come riporta My Nintendo News, Hayashida ha inoltre spiegato che il papà di Mario pensava già da un po' di tempo a come implementare il concetto del leggendario enigma di Rubik all'interno di un videogioco.
Miyamoto ha poi ritrovato quest'idea nell'interessante minigioco presente in Super Mario 3D World che oggi è diventato, appunto, Captain Toad: Treasure Tracker.