Skip to main content

Caricamenti troppo lunghi per Gravity Daze

I commenti del creatore del gioco.

Su internet è stato detto davvero molto riguardo ai tempi di caricamento di Gravity Daze, tanto che il creatore del gioco è intervenuto sull'argomento in questione.

Attraverso il suo account Twitter, Keiichiro Toyama ha confermato che effettivamente nella demo dell'E3 erano presenti tempi di caricamento di un minuto e mezzo, come dimostrato in diversi video.

Toyama, tuttavia, ha dichiarato che la versione dell'E3 è stata ottimizzata e che i tempi di caricamento sono stati notevolmente migliorati rispetto a quanto visto nella demo. Nonostante questo, comunque, ha anche specificato che Gravity Daze è ambientato in un mondo aperto e che quando il gioco va avanti i caricamenti sono necessari.

Dopo il caricamento iniziale, comunque, lo studio punta a offrire un'esperienza priva di interruzioni.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
In this article

Gravity Rush

PlayStation Vita

Related topics

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!