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Carmack: 60 FPS non saranno automatici nella prossima generazione

Il punto di vista del veterano di id Software.

John Carmack, veterano dell'industria dei videogiochi e pilastro di id Software, ha risposto a chi, attraverso Twitter, gli chiedeva se nella prossima generazione di console verranno sviluppati più titoli a 60 FPS.

Carmack sostiene che anche con le prossime console molti giochi continueranno a girare a 30 frame al secondo, cosa a suo modo di vedere più che ragionevole "se la tecnologia dei televisori non interverrà sul problema della latenza".

Nell'attuale generazione i 30 frame al secondo sono quasi uno standard. Generalmente solo i giochi di corse e quelli di combattimento puntano con regolarità ai 60 FPS.

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Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Rage

PS3, Xbox 360, PC, Mac

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