CD Projekt non può dirci perchè ha assunto tecnici per il multiplayer
Grandi annunci in arrivo?
CD Projekt ha detto a Eurogamer che "è troppo presto" per parlare del motivo per il quale lo studio ha assunto un tecnico specializzato nel multiplayer da aggregare allo studio di The Witcher.
Michal Platkow-Gilewski ha detto che non vuole commentare "cosa il Multiplayer/Online Programmer creerà, perchè è troppo presto."
Platkow-Gilewski ha detto che lo sviluppatore polacco ha fatto quest'assunzione per prepararsi al futuro, non perchè ha già un progetto in mano da sviluppare.
"Vogliamo una persona capace e con esperienza, in modo da ascoltare le sue proposte e le sue idee. Andrà a far parte del nostro team di Ricerca e Sviluppo."
"Crediamo che ci sia ancora spazio per innovare all'interno dei giochi di ruolo. A questo stadio dello sviluppo vogliamo esplorare qualsiasi possibilità, vedere cosa funziona e si adatta al nostro gioco al meglio."
La proposta di lavoro diceva che il ruolo contribuirà a definire un programma per inserire funzioni multigiocatore all'interno del RED Engine.
Ricordiamo che CD Projekt è a lavoro anche sull'adattamento di Cyberpunk.