CD Projekt RED fornisce nuovi dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt
Magia, stili di combattimento, QTE...
Maciej Szcześnik, lead gameplay designer di The Witcher 3: Wild Hunt, ha fornito nuovi dettagli sul gioco a ClickOnline, soffermandosi in particolar modo sul sistema di combattimento.
"All'inizio", ha spiegato Szcześnik, "Geralt potrà scegliere tra cinque segni, ma non finisce qui. In The Witcher 3 introdurremo nuove modalità di lancio delle magie che raddoppieranno il numero di segni a disposizione del giocatore. Queste versioni alternative saranno sbloccate con la progressione del personaggio e non saranno varianti più potenti, ma offriranno strategie supplementari".
Per quanto riguarda il combattimento all'arma bianca, Geralt avrà nuovamente a disposizione diverse posizioni iniziali che impiegheranno 96 nuove animazioni. Confermata, come già detto in passato, l'eliminazione dei QTE.
Szcześnik ha fatto poi riferimento a Dark Souls, dichiarando di averne apprezzato i combattimenti e sottolineando che la difesa sarà importante tanto quanto l'attacco in The Witcher 3: Wild Hunt.