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Il CEO di Obsidian Entertainment parla del Fallout 3 mai realizzato da Black Isle

Feargus Urquhart ricorda il progetto e la nascita di Icewind Dale.

Mentre la campagna di raccolta fondi di Pillars of Eternity II: Deadfire è già un successo, il CEO di Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha parlato del proprio passato e in particolare del periodo all'interno di Black Isle Studios e di un progetto che non vide mai la luce.

In un'intervista concessa a IGN, Urquhart ha rivelato che Fallout: Van Buren era il secondo Fallout 3 a cui lavorò Black Isle Studios. Prima c'era stato spazio per un'altra versione che ha poi portato alla creazione di Icewind Dale.

Il gioco in questione era un titolo 3D che portò il team a iniziare a lavorare su una tecnologia chiamata NDL. Lo sviluppo portato avanti dal team dopo il completamento di Fallout 2 e mentre Planescape: Torment era ancora in lavorazione, tuttavia, venne dirottato e utilizzato per la creazione di Icewind Dale.

È interessante notare che il motore 3D NDL fu acquistato da Gamebryo e venne poi sfruttato da Bethesda per creare il Fallout 3 che tutti conosciamo.