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Chris Avellone ci svela nuovi dettagli di Fallout 3: Van Buren

Scopriamo il progetto mai realizzato da Black Isle Studios.

Prima che Bethesda desse il via alla seconda vita del franchise di Fallout e prima dell'uscita di Fallout 3, i ragazzi di Black Isle Studios erano al lavoro su Fallout 3: Van Buren, un progetto che molti fan dei primi capitoli della serie rimpiangono tutt'oggi.

Il titolo sarebbe stato decisamene più fedele alla formula di gioco dei primi due Fallout e il designer del progetto, Chris Avellone (Fallout: New Vegas, Wasteland 2, Pillars of Eternity) ha rivelato alcune informazioni su Van Buren nel corso di una conferenza tenutasi al NYU Game Center's Practice.

I giochi di ruolo da tavolo furono una delle fonti di ispirazioni di quel Fallout, un titolo che avrebbe avuto per protagonista un uomo accusato di essere un criminale e accompagnato da un team di compagni le cui scelte avrebbero avuto un impatto notevole sul mondo di gioco e i suoi abitanti. I membri del team avrebbero quindi ricoperto un ruolo fondamentale anche all'interno della trama. All'interno del gioco sarebbe stato presente anche un altro gruppo con cui il giocatore si sarebbe trovato in diversi casi a combattere per evitare problemi e danni al mondo di gioco oppure per infliggerne di ulteriori.

Un'altra possibiltà molto interessante prevedeva la scelta di una musica per il proprio personaggio, una clip audio che sarebbe stata in grado di aumentare del 50% le statistiche del protagonista.

Fallout 3: Van Buren viene descritto da Avellone come un gioco a turni dalla forte impronta cinematografica ma che non avrebbe snaturato alcune caratteristiche tipiche dei giochi di ruolo da tavolo come la necessità di analizzare attentamente le proprie mosse.

Il progetto ovviamente non vide mai la luce dato che i diritti passarono in mano a Bethesda e Interplay cancellò Van Buren ma Avellone conferma che alcune idee furono successivamente utilizzate all'interno di Fallout: New Vegas e, anche se non ne abbiamo conferma, molto probabilmente all'interno di Wasteland 2.

Cosa pensate di questo progetto mai realizzato? Avreste preferito che il franchise fosse rimasto in mano a Black Isle Studios o la nuova visione di Bethesda vi convince maggiormente?

Fonte: Polygon