Cliff Bleszinski: "I focus group fanno schifo!"
Il designer di Epic ha dato qualche consiglio durante la GDC 2012.
Il design director di Epic, Cliff Bleszinski, è stato il protagonista di una delle tante mini-conferenze di giovedì della GDC. Il creatore di Gears of War ha dato qualche buon consiglio agli sviluppatori alle prime armi.
Bleszinski ha iniziato premettendo che se fosse un diciassettenne oggi, farebbe le cose in maniera completamente differente. Ha osservato infatti che l'industria è cambiata drasticamente negli ultimi 20 anni.
Secondo lui gli sviluppatori dovrebbero iniziare in piccolo, non bisogna esagerare o pensare a più di un progetto alla volta. Egli ha sottolineato che gli sviluppatori dovrebbero utilizzare un PC e concentrarsi interamente sul gameplay e solo in seguito passare agli altri elementi.
Il fallimento e l'apprendimento da un fallimento è una cosa molto importante, sia che venga da un vostro gioco o da quello di un altro. Ha inoltre detto di non aver paura di buttare via le proprie idee e che, a volte, qualcun altro della squadra potrebbe avere un idea migliore.
Per Cliffy bisogna mantenere ciò che funziona, buttare via le idee cattive e ritentare finchè non funziona. E per quanto alcune aziende amino usare focus group per i giochi, Bleszinski è stato schietto: "i focus group fanno schifo, evitateli!"
Come una forma di incoraggiamento per gli sviluppatori ha ricordato che Rovio ha tentato 51 volte prima di creare Angry Birds.