Come mai c'è voluto così tanto per il nuovo Mirror's Edge?
Ce lo spiega Patrick Soderlund di Electronic Arts.
Patrick Soderlund, vice presidente esecutivo di EA Games, ha svelato i motivi che hanno impedito al nuovo Mirror's Edge di venire alla luce prima.
"C'è volto così tanto perché volevamo avere il concept giusto e l'idea giusta", ha spiegato Soderlund. "E quando Sar Jansson, che è la producer, ha proposto la sua idea a me e Karl-Magnus, il GM di DICE, francamente sono rimasto colpito".
Si tratta di una "idea che francamente poteva essere sviluppata solo sulla quarta generazione, è un concept sbalorditivo".
Soderlund ha comunque precisato che, prima di giungere a questo stadio, erano già stati provati alcuni prototipi. Questi non avevano convinto appieno i creatori della serie.