Con Steam non c'è più bisogno di un publisher, per il creatore di DayZ
L'opinione di Dean Hall.
Secondo Dean Hall, creatore di DayZ, Steam e la sua iniziativa Accesso Anticipato permetterebbero di realizzare videogiochi senza coinvolgere alcun publisher.
"Il concetto di Accesso Anticipato, quando è collegato alla distribuzione digitale, di fatto rimuove il bisogno di un publisher in senso tradizionale", ha spiegato Hall.
"È la community a diventare il tuo publisher, distributore e ufficio marketing, più vasta più potente e più veloce di qualsiasi publisher al mondo. E la community lavora gratis".
"Come risultato di ciò, spero che i publisher capiscano come posizionarsi in questo nuovo paradigma, cerchino di riempire le lacune e risolvere i problemi dell'Accesso Anticipato".
"I produttori di console", ha concluso Hall, "hanno già iniziato a farlo, spingendo questa generazione di macchine più verso il supporto dell'innovazione nei loro nuovi giochi e cercando di far apparire il prossimo Minecraft o DayZ sulle loro console".
Che ne pensate? Condividete la posizione di Hall?