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Crackdown ha ispirato Gravity Rush

Arriverà da noi il 13 giugno.

Uno dei giochi che ha maggiormente influenzato lo sviluppo di Gravity Rush per PlayStation Vita è stato, che ci crediate o no, Crackdown.

"Il modo in cui il gioco sviluppato da

Realtime Worlds

gestiva la progressione delle abilità e la libertà concessa al giocatore era sublime e ci ha fornito molte idee", ha dichiarato il capo-progetto Keiichiro Toyama.

Toyama ha pi rivelato che inizialmente Gravity Rush non era stato pensato come un titolo open-world, ma visto che il suo gameplay si è evoluto nel tempo, il team di sviluppo ha cambiato idea.

Gravity Rush uscirà in Europa il 13 giugno, mentre in Giappone è già stato annunciato il primo DLC di cui potete vedere le immagini qui sotto.