Crackdown ha ispirato Gravity Rush
Arriverà da noi il 13 giugno.
Uno dei giochi che ha maggiormente influenzato lo sviluppo di Gravity Rush per PlayStation Vita è stato, che ci crediate o no, Crackdown.
"Il modo in cui il gioco sviluppato da
Realtime Worlds
gestiva la progressione delle abilità e la libertà concessa al giocatore era sublime e ci ha fornito molte idee", ha dichiarato il capo-progetto Keiichiro Toyama.Toyama ha pi rivelato che inizialmente Gravity Rush non era stato pensato come un titolo open-world, ma visto che il suo gameplay si è evoluto nel tempo, il team di sviluppo ha cambiato idea.
Gravity Rush uscirà in Europa il 13 giugno, mentre in Giappone è già stato annunciato il primo DLC di cui potete vedere le immagini qui sotto.