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Croteam è soddisfatto dell'hardware di PS4

Lodi per la scelta delle GDDR 5 e di una scheda grafica potente.

Intervistato dal portale Gamingbolt in merito al porting del Serious Engine 4 su PS4, Dean Sekulic di Croteam ha espresso tutta la sua approvazione nei confronti delle scelte hardware effettuate da Sony nel processo di creazione della nuova console. A dispetto dell'evidente inferiorità della macchina, se paragonata ad un PC di fascia alta, Sekulic ha confermato come tali decisioni siano state comunque vincenti a livello prestazionale:

"Il porting dell'engine è stato abbastanza semplice, devo ammetterlo. Ci sono stati degli intoppi qua e là, ma niente di particolarmente complesso. Parlando della CPU, le API grafiche si sono rivelate non particolarmente avide in termini di risorse richieste. Parlando della GPU, invece, sono molto soddisfatto della scelta fatta da Sony di impiegare memorie GDDR5, veloci e potenti allo stesso tempo. L'unione di tutti questi aspetti ci ha permesso di evitare quasi ogni compromesso per far sì che il gioco giri in maniera ottimale e appaia fantastico su PS4".

Il gioco in questione è The Talos Principle, la cui uscita è prevista su PS4 e PC nel corso dell'anno.

Simone Cantini