Dark Souls 3 avrà un sistema di combattimento più veloce
Nuovi dettagli sul terzo titolo della serie di From Software.
Nuovi dettagli sul sistema di combattimento di Dark Souls 3.
L'atteso terzo capitolo della serie di Hidetaka Miyazaki e From Software sarà più veloce rispetto ai primi due titoli, prendendo ispirazione da Bloodborne.
Stando a Polygon, infatti, sarà dato maggior peso ai balzi all'indietro (backstep), rendendoli più veloci. Sebbene il titolo manterrà la cadenza più ponderata della serie Souls, il combattimento sarà anche più rapido grazie alle modifiche apportate alle greatsword e agli archi.
I potenti colpi degli spadoni saranno più temibili e veloci questa volta, mentre gli arcieri potranno scoccare una freccia durante i passi laterali (strafing). Altra novità sono le "weapon arts": utilizzando la "ready stance", infatti sarà possibile sferrare degli attacchi con le spade corte in grado di rompere la guardia e permettere di avvicinarsi più velocemente.
Vi ricordiamo che Dark Souls 3 uscirà su PC, PS4 ed Xbox One nel 2016.