Dark Souls 3, ecco i dettagli sul set di regolazioni 1.06
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Di recente Dark Souls 3 si è aggiornato con la patch 1.04 e il set si regolazioni 1.06, ma, riguardo a quest'ultimo, From Software non ha pubblicato nessuna info o dettaglio.
Per capire cosa, effettivamente, sia cambiato e stilare un ipotetico changelog dell'aggiornamento si sono dovuti quindi muovere i fan che nel redditer Textralia hanno trovato la risposta alle proprie domande.
Grazie a un minuzioso processo di data mining il redditer è riuscito a definire quali siano stati i cambiamenti e i bilanciamenti introdotti (per lo più su armi e magie) e stilare un possibile changelog che potete vedere a seguire.
Daggers: A 5-10% AR (attack rating) increase across entire family, with specific changes as follows.
- Parrying Dagger - 10%
- Dagger - 5%
- Mail Breaker - 10%
- Bandit's Knife - 5%
- Harpe - 10%
- Rotten Ghru Dagger - 10%
- Corvian Greatknife - 10%
- Handmaid's Dagger - 7%
- Scholar's Candlestick - 10%
- Tailbone Short Sword - 5%
- Brigand Twindaggers - 20%
Dual-Wielding Weapons: Less clear, with no historic data for comparisons, but suspected changes include:
- Increase in stamina cost for all L1 attacks, limited AR increases to compensate
- Brigand Twindaggers - 20% increase in listed AR
- Gotthard Twinswords - possible increase in Guardbreak damage
Magic:
- Farron Hail - tighter projectile spread
- Crystal Hail - fires three volleys instead of one, and projectile damage unchanged
- Farron Dart and Greater Farron Dart - unconfirmed casting time improvement
Avete visto l'incredibile impresa di un giocatore di Dark Souls 3 che ha ucciso tutti i boss senza schivate o parate?
Fonte: VG247
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