Dead Rising 3: Microsoft aiuta Capcom per i 30fps
Arrivano rassicurazioni dai dev di Capcom Vancouver.
Capcom Vancouver ha rassicurato i fan di Xbox One e Dead Rising 3 sui problemi di frame-rate che stanno minando la promozione pre-lancio del gioco.
"Questa demo", quella della Gamescom 2013, "è davvero di alcune settimane fa e abbiamo fatto molti progressi da allora", ha spiegato il produttore esecutivo Jason Leigh a Videogamer.
"Puntiamo i 30 fotogrammi al secondo. Dal momento che la nostra sede è a Vancouver e quella di Microsoft è a Seattle, ci separano solo tre ore di macchina quindi abbiamo costantemente ingegneri che vanno avanti e indietro per aiutarci a rendere questo un gioco molto fluido al lancio".
Ce la faranno i nostri eroi?