Dead Space 3 reagirà alle espressioni più colorite
Anche una parolaccia può salvare la vita.
Vi è mai capitato di imprecare spontaneamente dopo essere stati colti di sorpresa da un mostro nel survival horror di turno? A Steve Papoutsis, produttore esecutivo di Dead Space 3, probabilmente sì.
È proprio per queste situazioni che il team di sviluppo ha pensato di programmare la versione Xbox 360 del gioco in modo da rispondere ad alcuni comandi “involontari”, ovviamente tramite l'utilizzo del Kinect.
“In alcune situazioni potrebbe scapparvi un'imprecazione” dice Papoutsis “e il personaggio potrebbe rispondere nel modo che volete”.
Il produttore ha poi parlato delle reazioni mostrate dai giocatori durante i test: “Alcuni purtroppo si sono alzati e hanno smesso di giocare. È bello constatare che riusciamo a suscitare reazioni forti, ma quelle persone si allontanano dal gioco perdendosi il resto e ciò non è positivo”.