Désilets: 1666 sarebbe stato "il nuovo Assassin's Creed"
Ma con meccaniche totalmente differenti.
1666, il progetto di Patrice Désilets attualmente in stasi, era stato pensato per avere un impatto di proporzioni simili a quelle di Assassin's Creed.
Désilets aveva già investito oltre un anno di lavoro nel gioco, prima delle vicende che hanno separato le strade del designer e di Ubisoft.
"Sarebbe stato il nuovo Assassin's Creed", ha spiegato a GameReactor Spain (tradotto da Gameranx). "Il primo anno sarebbe servito a creare il team e studiare l'epoca, ma anche a creare una nuova IP".
Le meccaniche di gioco previste, a detta del designer, non erano affatto simili a quelle di Assassin's Creed.
"Non era facile, non volevo creare qualcosa con le spade né uno shooter. Stavo tentando di fare qualcosa di diverso, di spingermi oltre i limiti".