Destiny 2 avrebbe potuto girare a 60 fps grazie ai server dedicati
Il parere di un esperto.
Destiny 2 ha catalizzato fin da subito l'attenzione di videogiocatori e stampa, ma ha fatto discutere a causa del framerate: il nuovo titolo di Bungie non raggiunge i 60 fps nemmeno su PlayStation 4 Pro, cosa che ha deluso molto i fan. Stando al veterano dell'industria Glenn Fiedler, che può vantare esperienze come Multiplayer Lead negli studi di Pandemic Studios, Lead Network Programmer di Sony Computer Entertainment e Senior Programmer per Titanfall e Titanfall 2, l'adozione di server dedicati per gestire il gioco avrebbe permesso a Destiny 2 di girare a 60fps.
Secondo Fielder, Bungie avrebbe potuto usare i server dedicati per gestire la fisica e l'intelligenza artificiale del gioco, riuscendo quindi ad avere più potenza a disposizione per far raggiungere i 60 fps su PS4 Pro. Purtroppo però, come riporta Wccftech, gli ex responsabili di Halo hanno deciso di non investire nei server dedicati, lasciando l'amaro in bocca soprattutto agli utenti PC che considerano questo tipo di server come standard.
E voi cosa ne pensate? Avreste voluto che Bungie investisse nei server dedicati per Destiny 2?