Devil May Cry V: nuove informazioni su grafica, elementi action e molto altro
Parola a Hitsuno, Okabe e Walker.
Devil May Cry V è stato uno degli annunci più interessanti e importanti dell'E3 2018, un ritorno potenzialmente in grande stile per Dante, Nero e tutto l'universo dell'IP targata Capcom che i fan attendevano dopo un capitolo per certi versi di rottura come il DMC: Devil May Cry sviluppato da Ninja Theory.
Nonostante la voglia di tornare con un capitolo più canonico anche narrativamente parlando non tutti hanno apprezzato il primissimo trailer e alcune scelte stilistiche adottate dal director, Hideaki Itsuno, e soci. In attesa di altro materiale che faccia luce sul progetto, DualShockers ha riportato alcune informazioni sul gioco condivise sulle pagine di Famitsu da Itsuno stesso, il senior producer, Michiteru Okabe e il producer, Matthew Walker.
Ecco i dettagli più interessanti:
- L'obiettivo dal punto di vista grafico è raggiungere i 60 fps con una grafica di qualità fotorealistica
- Lo scan 3D non riguarda solo i personaggi ma anche i vestiti
- Grazie al Resident Evil engine il team punta a immagini il più possibile vicino alla qualità live action
- Devil May Cry 5 risponde istantaneamente all'input dei giocatori ma non vengono saltati frame nelle animazioni. È una sfida molto dura ma necessaria secondo gli sviluppatori
- Gli sviluppatori in questo senso parlano di "uncanny valley dell'action"
- Itsuno sottolinea che DMC: Devil May Cry di Ninja Theory aveva diversi aspetti positivi
- L'obiettivo di Devil May Cry V è proporre tutti gli elementi più solidi dei giochi di Devil May Cry quindi coloro che hanno apprezzato DMC rimarranno anch'essi soddisfatti
- Nero si trova al punto più alto della propria potenza a livello sia di corpo che di mente
- Dante non è impazzito senza alcuna ragione ma gli sviluppatori per ora non vogliono parlarne
- Il terzo personaggio giocabile è un mistero. Lo stesso si può dire per eventuali connessioni tra il suo tatuaggio e Nico
Devil May Cry V non ha ancora una data di uscita ufficiale ma dovrebbe essere lanciato entro marzo 2019. Cosa pensate di questi nuovi dettagli e più in generale dell'intero progetto?